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Unity 성능향상4

모바일 게임 성능 최적화 1 - Profiling 군대 훈련을 훈련을 끝마치고나서 모바일 게임을 한번 제작을 해보고 싶어서 이렇게 이론적으로나마 모바일 최적화에 대해서 공부를 하고 있다. https://youtu.be/1mJtoceqvro 해당 동영상으로 공부를 진행했다. Profiling Profiling은 최적화의 기본 중에 기본이다! Unity에서는 기본 Profiler가 존재한다. Development Build를 할 때 Autoconnect to Profiler를 활성화하면 디바이스에 게임을 띄우고 해당 게임을 프로파일링 할 수 있다. 또는 editor에서 profiling을 할 수도 있다. 이러한 profiling기능의 존재는 알고 있지만 저를 포함해 많이 사용하지 않는다. 최적화하기 전에 반드시 Profiling해야한다. 최적화를 Profi.. 2022. 4. 9.
유니티 성능향상 - IL2CPP 4: IL2CPP의 제한사항 (Generic) IL2CPP의 마지막 글이다. 혹시 이전 글들을 읽고 오지 않았다면 읽고 오는 것을 추천한다. 유니티 성능향상 - IL2CPP 3: IL2CPP란? - https://daisy0461.tistory.com/m/52 유니티 성능향상 - IL2CPP 3: IL2CPP란? 혹시 앞의 글을 읽지 않았다면 유니티 성능향상 - IL2CPP 2: mono, JIT방식, IL이란? - https://daisy0461.tistory.com/m/51 유니티 성능향상 - IL2CPP 2: mono, JIT방식, IL이란? 유니티 성능향상 - IL2CPP 1: C#.. daisy0461.tistory.com 이전 글과 동일하게 아래의 동영상을 참고해서 공부를 진행하였다. https://youtu.be/-9X965jXrn8 I.. 2022. 4. 3.
유니티 성능향상 - IL2CPP 3: IL2CPP란? 혹시 앞의 글을 읽지 않았다면 유니티 성능향상 - IL2CPP 2: mono, JIT방식, IL이란? - https://daisy0461.tistory.com/m/51 유니티 성능향상 - IL2CPP 2: mono, JIT방식, IL이란? 유니티 성능향상 - IL2CPP 1: C#과 C++의차이 - https://daisy0461.tistory.com/m/50 유니티 성능향상 - IL2CPP 1: C#과 C++의차이 유니티 성능 향상을 공부하다가 IL2CPP라는 것을 알게 되었다. 이 기능을 공부하.. daisy0461.tistory.com 읽고 오는 것이 이해하기 더 편할 것 같다. https://youtu.be/-9X965jXrn8 해당 동영상을 기반으로 공부한 내용을 작성한다. 1, 2를 통해 긴 .. 2022. 4. 1.
유니티 성능향상 - IL2CPP 2: mono, JIT방식, IL이란? 유니티 성능향상 - IL2CPP 1: C#과 C++의차이 - https://daisy0461.tistory.com/m/50 유니티 성능향상 - IL2CPP 1: C#과 C++의차이 유니티 성능 향상을 공부하다가 IL2CPP라는 것을 알게 되었다. 이 기능을 공부하기 위해 https://youtu.be/-9X965jXrn8 을 참고해서 블로그 글로 남긴다. 다들 알고 있겠지만 C#은 C++보다 느리다는 인식이 daisy0461.tistory.com 해당 글의 연장글이다. 동일하게 아래의 동영상을 참고해서 글을 남긴다. https://youtu.be/-9X965jXrn8 이전글을 읽고 왔다면 C#은 .Net Framework에서 돌아간다. 근데 java나 ios같은 경우는 MS제품군이 아니기 때문에 .Net.. 2022. 3. 31.