unreal behavior tree task cpp1 Unreal BehaviorTree Task C++ ShowPropertyDetails 위의 FocusTarget은 C++로 만든 Task이고 아래는 BP로 만든 Task이다.기능을 만들다가 BP로 만든 것은 아래에 Attack Target Key가 어떤 것을 지정하고 있는지 나타내는게 한눈에 확인하기가 편해서 C++로 만든 Task로도 보고 싶어서 찾아봤다. 해당 옵션을 활성화 시키면 원하는 동작이 되는 것을 확인하고 찾아보았다. C++ 제작 방법C++에는 이런 함수가 있다는 것을 확인했다.이걸 .h파일에 적는다.virtual FString GetStaticDescription() const override; 그리고 cpp 파일에 다음과 같이 작성했다.FString UBTTask_FocusTarget::GetStaticDescription() const{ return FStrin.. 2024. 9. 9. 이전 1 다음