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Unreal 게임 개발/Unreal C++ 공부

게임 시작 시 포커스가 뷰포트로 들어가게 하기

by daisy0461 2025. 3. 21.
void APlayerController::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();

	FInputModeGameOnly GameOnlyInputMode;
	SetInputMode(GameOnlyInputMode);
}

다음과 같이 입력하면 되며

GameOnlyInputMode의 의미가 게임 입력만 활성화하고 마우스 커서나 UI 포커스는 무시한다는 의미이다.

즉, 시작하자마자 모든 입력처리는 게임 안에서 처리가 된다.

SetInputMode()함수가 APlayerCotroller에 있는 함수임으로 PlayerController에서만 사용이 가능하다.