Unreal Landscape Brush1 Unreal Landscape - 2 Landscape를 계속 해보자면 Sculpt 모드에서 Brush Type을 첫번째로 선택하고 맵에 마우스를 올리면 외부 원과 내부 원을 확인할 수 있다. 이 두개의 원은 브러쉬의 강도를 결정하는 반경이다. Tool Strength는 브러쉬를 사용할 때 강도를 조절한다. 약하면 천천히 수정되고 강하면 빠르게 수정된다. Brush Size는 말그대로 Brush의 사이즈를 결정한다. Brush Falloff는 값이 작으면 내부의 원이 커지고 값이 크면 내부의 원이 작아진다. 내부 원과 외부 원의 차이점은 아래에서 확인할 수 있다. 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 눌러보면 다음과 같이 되는 것을 확인할 수 있다. 내부 원은 원 모양으로 올라오는 것을 확인할 수 있고 외부로 갈수록 강도가 약해져서 더 낮게 올라오는 것을.. 2022. 12. 28. 이전 1 다음