Unreal Light Mobility1 Unreal 조명과 분위기 (Atmosphere & Light Source) - 2 Light의 Detail을 보면 Transform 제일 아래에 Mobility라고 나온다. Light에서 Mobility 설정에 따라 어떻게 다른지 살펴보도록 하자. 1. Static Light의 설정이 인게임상에서 바뀔 수 없다. 색상이나 빛의 강도, 위치, 방향 모두 불가능하다. 하지만 가장 빠르게 계산이 된다. 이 Light는 변경이 필요없는 만큼 많은 계산이 필요 없으므로 빠르게 계산을 한다. 또한 그림자가 이 Static한 Light에서 생성된다는 것을 알고 있을 때 Light를 Bake할 수 있다. Light를 Bake한다는 것은 그림자가 생성되는 곳을 미리 알고 있으니까 미리 만들어 놓는다고 생각하면 된다. Bake를 하면 게임이 실행되기 이전에 계산이 되는 작업이기 때문에 훨씬 가볍게 사용.. 2022. 12. 27. 이전 1 다음