본문 바로가기

Unreal 공부7

Unreal Landscape - 3 이제 Landscape에 Material을 적용해보면 된다. Mega scan에서 Material을 다운받은 뒤 Add를 해주었다. 저 같은 경우는 따로 폴더를 만들어서 Landscapce에 적용하려고 했다. 새 폴더에서 우클릭 후 Material을 선택하고 생성한다. 그리고 Material의 이름은 가장 앞에 M_ 를 넣는것이 이후에 Material인 것을 인지하거나 찾기가 쉽다. 생성된 Material을 더블클릭해서 들어가보면 다음과 같이 나온다. 우리는 이 Material로 Landscape를 만들것이다. 제 Landscape를 보여주자면 중앙에 사막이 존재하고 가장자리에는 산이 존재한다. 그래서 사막에서 조금씩 풀이 자라는 형태로 만들 예정이다. 그렇게 진행하기 위해서는 여러가지 Material를.. 2022. 12. 29.
Unreal LandScape - 1 Landscape란? Landscape는 실제 그리드에 배치된 여러 메쉬이다. 메쉬를 형성, 조각하고 울퉁불퉁하게 만들거나 구불구불한 언덕도 만들 수 있다. Landscape 만들어 보자 Level 이름 밑에 Select Mode라고 되어있는 드롭다운을 클릭하면 Landscape라고 나온다. 이 Landscape를 클릭하면 이렇게 쭉 길다란 초록색 격자 평선이 나온다. 이것을 위에서 바라보면 크기가 굉장히 크다. 이것이 하나의 Landscape를 만들면 얼만큼의 크기에 적용되는지 보여주는 것이다. 이때 초록색 큰 사각형(64개) 하나하나가 독립적인 Component이다. 위의 사진이 방금처럼 처음 Landscape를 만들면 좌측에 생기는 창이다. Number of Component를 보면 8x8로 되어있.. 2022. 12. 27.
Unreal 조명과 분위기 (Atmosphere & Light Source) - 1 Unreal에는 기본적으로 제공하는 Atmosphere와 Light Source가 존재한다. 예를 들어 Sky Atomosphere, Directional Light, Sky Light, Exponential Height Fog, Volumetric Clouds 등이다. 이런 요소들이 모여서 하늘을 만든다. 1. Sky Atmosphere 이 기능은 광원이 있으면 실제 지구처럼 빛을 산란시켜 아름다운 하늘을 만들 수 있는 기능이다. 일몰과 일출에서 보는 효과도 구현을 할 수 있다. 그리고 두개의 Sky Atmosphere 광원을 가질 수 있어서 하나는 태양, 하나는 달을 시뮬레이션할 수 있다. 2. Directional Light Directional Light는 Sky Atmosphere와 매우 밀접하.. 2022. 12. 26.